梦幻西游手游幽冥书生技能死亡召唤解析(梦幻西游手游幽冥书生技能死亡召唤解析视频)
其实我感觉幽冥学者的死亡召唤技能并不能改变任何游戏格局,可以说没什么用处。为什么这么说?请看下面
原因如下:
不知道大家还记不记得,有一种高端内丹叫做轮回宝,而且卖的很便宜。我们来看看内丹药的效果。讲的是抵抗力的全面提高。发宝宝教你如何添加轮回宝。
多能宝宝的成本,相信玩了这么久,你体内的宝宝已经基本定型了。攻击宝宝所需要做的一切基本都准备好了。且不说这个宝贝的资质,想要用它来辅助战斗,至少要具备以下技能:高必杀、高偷袭、高神圣祝福、高突击、死亡召唤,就算你0K除去高突击,还有四个技能,其中三个是需要买书自己敲的。你确定你有能力拯救死亡的召唤吗?没有攻击死亡召唤的资本,你能读懂这个宝贝吗?还不如鬼将军。
我们来看看其他拥有绝活的宝宝们的现状吧。鬼将带着自己的恐惧而来。理论上是PK持久战的神宠。但你见过几个人用鬼将PK来打架的?为什么?宝宝的长期无助保证,一场战斗只能召唤3个宝宝。婴儿是角色供给的主要来源。没有宝宝,PK就会很被动。很多队伍都会先清掉宝宝再击杀,所以宝宝的第一要务就是生存能力。没有隐身又得保证攻击力,生存能力就大大降低。预计两轮之内就能飞起来。还不如带个轮回破的娃上去,秒省钱。
我相信在手游中,如果目前的30%+3轮死亡召唤能够达到一个更接近稳定值的数值(比如真的三四次触发),那么修改是必然的~
为什么天下无双和载仙边境目前没有测试?我个人的理解是,为了加快实际测试结果,KFZ试图提高技能最终定型的效率。
相当于全国范围内测试,然后收集数据分析,最后调整到真正合理的结果,同时对相关衍生品等方面进行微调(比如降低触发概率+增加扩展的扩展)轮次;或者只是降低触发概率等;比如增加PT的竞争力,早死等……)
看似死去的书生非常可怕,对现有的局势影响很大。但法系占优时,书生没有法防支持(真正成熟的是结局的死法+高神套),加血被挡。肉体的殴打,加莱被魔法的殴打,也许短暂的帽子摘不下来,即使你运气好一两次隐形,鬼眼和感知仍然会教你再次变成鬼
理性来看,快乐的游戏才是真正的主题不是吗?
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484#qq.com,#换成@即可,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。 转载请注明出处:http://www.dmrkw.com/wenda/8108.html