手游应该这样玩(手游该怎么玩)
目前热门的手游《刀塔帝国》自上线以来就深受玩家的喜爱。游戏采用顶级Unity3D引擎,全景50万面模型显示,同屏100个粒子发射器。它集成了顶尖技术,无论是在画质还是战斗体验上都得到了完美的展现。最近推出的2.0版本推出了军团系统,并对诸多玩法进行了优化升级。然而,无论类型和画面如何变化,人们对更好的追求不会改变。手机和平板电脑的屏幕变得越来越大。 《刀塔帝国》能否经受住考验?让我们等着看!
大片级画质,同屏数百种粒子效果
《塔楼帝国》的主城场景采用了50万面模型,战斗场景也实现了同屏100个粒子效果。数字也许并不能说明什么,那就让我们配合主城与6X7军团的战斗,让图片来说话吧。
iPad上主要城市场景截图
结果还是非常令人惊讶的。可以看到,在iPad的超清大屏下,《刀塔帝国》的画面表现可以达到与手机上相同的画质。相反,因为屏幕大,主城看起来更加雄伟。而在24英寸大屏1920X1080分辨率下,顶级Unity3D引擎打造的《刀塔帝国》也没有让我们失望。整体图片没有明显的锯齿或马赛克。与最高特效下的《堡垒》相比,虽然无法达到同等水平的细节和光影效果,但已经很接近了。
《刀塔帝国》与独立游戏《堡垒》的画面对比
颠覆传统玩法,摆脱框架束缚
卡牌游戏从一开始到现在,一直无法摆脱借鉴魔兽争霸五人组队的5V5对决赛制。卡牌游戏虽然有很多,但大多都是换汤不换药。 《托塔帝国》看到了这一点,将战争策略元素融入到战斗中。英雄与小兵的组合带来了1+12的效果,而且大规模的战斗进一步发挥了大屏幕的优势。观看两团占据整个屏幕的战斗,比普通的两队英雄互相扔技能更有娱乐性和娱乐性。
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