炉石国服第一动物园术卡组(炉石传说动物园术)
大家好,我叫谭天。这个月,炉石天梯似乎更加困难了。月初的时候大概用了400局左右才达到王者功法(上个月只用了130局……)。和其他职业一样,一直在500-1000级别徘徊,最终拿回了玩了10000多场的动物园术士,达到了第5名。
动物园:T1 尽头和T2 顶部的甲板
在动物园里打牌绝对没有难度(中后期抓到什么牌就得到什么)。难点在于如何放置怪物(综合考虑狼、阿古斯、小鬼疾风的从者位置),怪物用什么怪物,给什么怪物。我应该获得什么样的buff?
与主流动物园相比,删除了海巨人、送葬者、马云,增加了盾人、猫头鹰、死亡纠缠、AC、破碎残阳、收割者。
多张卡的定位
11 圣盾者:该对决取代了原来的送葬者。送葬者最初的作用是配合亡语怪吃掉小兵。现在11前期的作用就是配合BUFF卡吃小兵。有时也能击杀残留生命值的大怪物,而且战斗速度很快。职业生涯必备卡
死亡纠缠和AC:把它们放在一起,动物园最早的版本是靠灵魂之火重返战场的。上个月,顶级动物园依靠爆炸重回战场。效果还不如几个怪物的领域品质+灵魂之火。添加AC 和死亡纠缠。强化重返游戏能力的同时也兼顾卡牌检查
Owl:本月初我在这个职位上使用了炼金术。为了针对董大师和紫罗兰等人,随着载人收割机和猎人的兴起,我又改回了猫头鹰。主要目标是载人收割机,其次是董女王大师,其次是仇恨内战的亡语生物。
破碎残阳:一张非常有用的仇恨卡。我经常依靠它来获得节奏。大部分+1/+1都给了圣盾人/鬼/蓝胖子。当然后期我基本上是画谁就给谁。
收割机和麦田傀儡:这两个应该放在一起说。不知你是否有这样的经历。两块麦田虽然能撑场面,但输出往往不足。收割机的定位可以相当于麦田傀儡。
增强型机器人和阿格斯:这两个放在一起,定位相同。阿古斯的下限比较稳定,上限也中规中矩。如果没有增强型机器人的场景,下限很低。如果场上怪物数量超过3只,收益会比阿古斯大。场上有1只怪兽的话,下限就会降低。 -两种怪物经常有意想不到的惊喜翻盘(风怒+吼叫发电等)
VS 战士(小糟糕比赛,40%-50%):保留小鬼飞刀。如果其他卡牌不好,可以考虑保留蓝胖子、圣盾男、狼。最多保留一张卡。胜败的关键取决于对方武者的实力。前期使用武器的速度以及自己的野攻能不能跟上,都会给你带来压力。当亡语怪的野外攻击有保证的时候,尽量保存,以保证乱斗结束后的场面。
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