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《炉石传说》控制流牌组发展史(炉石控制卡组是什么)

《炉石传说》控制流牌组发展史(炉石控制卡组是什么)

在炉石传说中,快速攻击流和控制流一直是最主流的两种风格。无聊王技术和土豪德都是控制流的代表。那么这个流派是如何发展起来的呢?今天游戏鸟小编就来给大家分享一下炉石传说控制流卡组的发展史。快来看看吧!

《炉石传说》控制流牌组发展史 死掐快攻[图]图片1

我一直喜欢使用控制套牌而不是仇恨套牌。本赛季初期,我一直在使用防御套牌参加天梯比赛。但一路上,即使我不断调整套牌来适应环境,也难免会在某些关卡上卡住。经过多次尝试,我发现了《炉石传说》中控制套牌的特点。这些原因也直接导致了控制套牌=竞赛套牌,在需要万金油和效率的天梯中表现不佳。

操控套牌层出不穷:土豪崛起

炉石传说一直因水晶的资源机制而受到诟病。作为控制套牌,你经常会失败。手好的话直接受伤,分身莫名其妙就被炸飞。炉石晶体有上限。很多时候,即使你有很多移除卡,但你没有足够的水晶来打它们,导致移除不完全,滚雪球。

针对这个缺陷,聪明的玩家开始寻找具有低成本移除和攻防转换能力(反压、移除后释放怪物)的卡组和职业。最早的代表人物正是第一季测试时的土豪德。

当时德鲁伊的一般配置是2激活、2成长、2抢夺、2愤怒、2鹿、2熊、2横扫、2星陨、2滋养核心。这些卡牌都是德鲁伊自己的职业卡牌。通过前期抢+愤怒+英雄技能的过渡,吃掉2、3个生命随从。费4、5就用小鹿,熊德反压,后期利用站立大屁股野攻和大量橙卡古树横扫压制死对方。

不得不说,Druid这种以控制为主的做法在当时并不是很成功。那时候buff卡并没有被削弱,法师、术士、盗贼几乎是不可动摇的三大仇恨卡组。这三个职业的持续压制力极强。再加上当时的夕阳黑铁没有被削弱,没有一回合通关,所以差点就被教科书级的扩展打趴了。

更专注清除怪物、压制战场:巨型术士到来

当大家发现了第一期水晶资源和攻防转换的关系后,控制卡组的重点就变成了如何更早的清怪,如何持续清怪,如何更早的结束战场。去年年底,《巨人术士》的原始版本问世了。

术士的仇恨因过于强大而被削弱了两个小鬼,中立的buff生物也被削减,前景更加糟糕。然而,众多玩家的集思广益,促成了巨人术士的发展和普及。术士独特的英雄技能完美满足了融合巨人和山岭巨人的召唤需求。可以使用4 成本的88 巨人或4-7+ 暮光之城。一块腐烂的肉。再加上术士的4火焰+2暗影箭的组合,快攻想要赢术士的比赛难度很大。

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