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报告军师战斗核心解析(报告师团长缴获一口行军锅)

报告军师战斗核心解析(报告师团长缴获一口行军锅)

军师报告是一款三国题材的动作卡牌游戏。它完美地融合了传统卡牌游戏的精美画质和动作游戏的刺激感。同时,结合雄伟的三国背景,给玩家带来前所未有的体验。终极体验。 《报军师》核心战斗玩法最大的特点就是3V3支援机制。战斗过程中,玩家可以派遣6名武将进行战斗,但是只有3名武将可以被派往前排在场上作战,而另外3名武将只能作为场外的辅助武将,当一名武将在场上时死亡后,场外的支援武将将进入战场参与战斗。当然,玩家也可以利用场外的支援武将释放大招,为场上的武将提供各种辅助。保护。

报告军师战斗核心解析 怒气是战斗之本[图]图片1

另外,《报军师》游戏中一个比较重要的战斗机制就是站位机制。战斗分为3个阵地,每个阵地又分为两名首发将领和支援将领。将军,这两位将军共享一个怒气槽。因此,在这种机制下,两个同位置的武将气的获取和分配就成为影响战场局势和战斗最终胜负的关键因素。

因此,毫不夸张地说,《报军师》的战斗核心就是——怒这两个字。

首先我们来说说如何获得愤怒:

玩家在游戏中不难发现,所有武将的聚气速度存在着很大的差异。基本上,聚气型武将和强攻型武将的聚气速度相差8倍左右,惊人。由此可见。如果派出一名聚气武将作为首发武将,无疑能够比其他类型的武将更快的聚集更多的怒气。

解决了怒气的获取,我们再来看看怒气的释放。由于两位将军共用一个油箱,所以非常注重谁释放愤怒:

聚气将军消耗2格气,但是他的大招效果实在是不敢恭维。可以用一个无用的词来概括。聚力武将虽然消耗三格气,但其杀伤力却十分恐怖,甚至可以影响战斗的胜负。所以,当你这个位置的武将组合成聚气武将和攻势武将时,谁会用气就一目了然了。

那么,在搭配其他武将时,我们应该如何选择气的释放呢?报告军师作战核心分析

组合一:前排集气式、后排平衡式

在这个武将组合中,平衡武将大招的终极作用就是覆盖场上的其他同伴,但是平衡武将大招的CD时间通常都很长,所以这里小编建议在这个组合中,优先考虑利用平衡武将释放大招。当平衡武将处于CD状态时,可以使用聚气武将释放大招,因为虽然聚气武将的大招没什么用,但由于平衡武将处于CD状态,聚气型武将往往能聚集更多不到一栏真气,所以如果不释放大招,CD时间内积累的真气有很大一部分会溢出而被浪费掉。所以,虽然没什么用,但聚气系武将还是应该用的。将军,放手吧。

组合二:前排平衡式、后排平衡式

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