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好玩即时战略游戏推荐(好玩即时战略游戏有哪些)

好玩即时战略游戏推荐(好玩即时战略游戏有哪些)

这里有一款即时战略游戏,简称RTS,适合那些热爱游戏的人。如果要我说哪个即时战略游戏好玩,我觉得是《英雄连》。因为我玩过很多次这个游戏,所以感触很深。该游戏是策略游戏的一种。

有哪些好玩的即时战略游戏?

作为一名拥有超过19年游戏经验的老玩家,风叔想说,即时战略游戏的经典产品有很多。但随着年龄的增长,我对即时战略的需求也发生了变化。初中的时候,我觉得红警95这样的即时战略游戏最好玩。操作靠手速,开发靠布局。首先建造几个地雷和车辆,然后建造什么兵营和什么类型的部队。掌握最佳整合方案。可以击败敌人并取得胜利。当然,我也做过像把电网一路连接到对方大本营这样的尴尬事。

后来《红警2》出现了,我对即时战略游戏的兴趣也从玩高手变成了玩贱人。有一次,我利用了当初卖家基地的一个bug,转型为一名工程师。我一路跑到了1VS1地图的对角处,直接换了我所连的主基地回家了。全程38秒就赢了,所以对于风叔来说,在“骚”操作方面也有过精彩的体验。但如果要我说哪个即时战略游戏好玩,我觉得是《英雄连》。因为我玩过很多次这个游戏,所以有很深的体会。

当然,我并不否认市场上其他优秀的即时战略游戏。有不同喜好的朋友不妨留言分享给话题主。以我多年的游戏经验,让我告诉你为什么《英雄连》是一款真正的策略游戏。第一:它的剧情模式只是一个开胃菜。《英雄连》的剧情我已经完成了不下10次,但每次惊叹其精彩的设计时,我也明白这只是游戏的开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了在线大厅,这也是很多盗版玩家无法体验到的。

在在线模式下,您可以选择地图。人越多,合作的默契就越重要。与盛大之前推出的《英雄连OL》不同。OL版本增加了属性兵种,比如迫击炮视野1,这种打破平衡的设定对于OL来说注定是失败的。第二:专业划分两种模式《英雄连》4VS4也非常适合电竞。这是我一直以来的想法。但开发者的出发点和侧重点不同,所以只能成为经典即时战略游戏之一。

我非常喜欢这个游戏的“胜利点控制”模式。它敦促双方不要偷懒,更积极地进攻,这比阵营之间的殊死一战更具竞争力和专业性。当然,除了被动因素的推动之外,阵营之战更多的时候是策略性的,因为双方都能拥有足够的资源、兵力、领土。这会让战场变成一场拉锯战,但也能凸显一方的战略技巧。第三:是一部引人注目的二战战争片。随着年龄的增长,我的《英雄连》的玩法也有所进步。从一开始,我经历了排兵布阵,到后来,我放大观看了战场的宏大场面。

很多人在玩这款游戏时都会不经意地触碰视角控制按钮,但当它转变为3D视角时,游戏体验却别有一番风味。德国多管火箭炮的齐射可谓是毁灭性的。当落在地上的燃烧弹将盟军包裹在火海中时,你不禁会担心战争。玩游戏时,首先是兴趣,然后是感觉。每个人喜欢的即时战略都不一样,但是感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》比《英雄连2》给我的印象更深刻。这个游戏还在我的steam库里,有时间我会尝试一下。

有哪些即时策略手游值得推荐?

这是一款专为游戏爱好者打造的即时战略游戏,简称RTS。该游戏是策略游戏的一种。游戏是实时进行的,而不是策略游戏中常见的回合制系统。玩家在游戏中经常扮演将军,进行调兵遣将等宏观操作。手机上的RTS游戏其实并不多,因为手机的操作方式对于操作要求较高的RTS游戏来说太难了。今天小白就给大家带来几款手机上的即时战略游戏。

《GalaxyReavers》《GalaxyReavers》是一款太空科幻题材的3D策略星球大战手游。游戏中,玩家画线控制指挥星际舰队,踏上征服宇宙的旅程。各型战舰的自由组合、强大舰载装备的策略搭配、灵敏的触控实时指挥战斗,结合广阔的全景宇宙战场,共同呈现一场史诗般的星战。游戏体验!而且,这是一款单机游戏。玩家可以通过关卡模式进行关卡,更有趣,也更节省时间。

《Talescraft》《TalesCraft()》Android版是韩国知名手机RTS即时策略游戏开发商BRGames正式推出的一款全新策略手游。玩家可以从40多种兵种中选择8种兵种使用,通过丰富的策略战术和即时战斗控制,在手机上体验最刺激的即时策略战斗乐趣。不幸的是,该游戏目前还没有中文版本,也没有中文服务器。韩国服务器需要连接代理才能玩,不过还是很有趣的。

《MechCom2》《MechCom2》是一款非常精致的科幻战争题材即时战略手游。游戏类似于星际争霸的即时战略游戏。玩过RTS,尤其是星际争霸的朋友会发现很容易上手。游戏中,玩家需要建造自己的基地,创造农民来收集资源,不断扩大部队和建筑的生产。最有趣的是,玩家可以通过搭配战争武器的上半身火器和下半身的可移动装甲部分来自由搭配自己的武装形态,非常有趣。

《铁锈战争》《铁锈战争RustedWarfare》是一款像素风格的即时策略战争手游。游戏具有丰富的可操作性,包括建兵、操作、进攻、防御等。拥有海、陆、空各类单位。玩家将建立自己的军队并挑战自己,在最短的时间内击败众多敌人。游戏虽然不大,但却包含了即时战略游戏的所有要素,可以说是相当可玩的。以上就是小白带来的一些手机即时策略游戏啦~这里是热爱游戏的小白。欢迎大家关注小白。小白会给大家推荐有趣的游戏~。

有什么好玩的电脑战争策略游戏吗?

作为一名即时战略爱好者,我向大家推荐几款游戏。找到有相同爱好的人并不容易。我看到你提到了英雄连,不知道你是否喜欢这种古代战争。《战争选择》这并不完全是一场古代战争。游戏有时代发展的设定。玩家可以从石器时代一直战斗到工业革命。早期,他们使用的是长矛和长剑。游戏后期可以训练拥有热武器的士兵。以及枪支、大炮和坦克等单位。游戏主要分为多人和单人两种模式。多人游戏最多支持30名玩家同场竞技,而单人游戏则始终守护着奇迹,确保胜利不被一波又一波的敌人摧毁。此外,游戏还处于抢先体验阶段,内容还没有完全开发出来,但仍然值得一试。

《帝国时代》以前,你可能会被它的图形劝退,但现在你可以谈论它了,因为《帝国时代》第一代和第二代的最终版本已经发布,游戏的图形已经大大提高了。与过去相比有所改善。变化,至少已经达到了及格的程度。我不会详细介绍游戏玩法。这是一款非常传统的即时战略游戏,建立家庭和战斗。《要塞系列》这个系列是我经常提到的。玩法与帝国时代类似,但与《帝国时代》相比,多了很多细节,比如声望、人气等。玩家除了要面对敌对国家的入侵之外,还要花钱。你需要思考如何运营和管理你的城堡,比如环境、税收、安全等,因为这些因素都会影响你的人气。如果这个值减少,你的农民就会离开你,你的城堡将没有人为你工作,你也无法招募新的士兵。

有哪些好玩的即时策略单机游戏?

我无法停止回答问题。下面推荐的游戏可能有点太多了。受访者将尽力选择必要的内容。请耐心阅读。《堡垒》系列中有很多游戏。我不建议你买十字军I。直接去《要塞2》和《要塞:十字东征军2》就可以了。这两款游戏无论是画质还是玩法都比较高。玩法类似,包括砍树、耕种、采矿、建造城堡、收集金钱、招募军队,然后带兵作战,但《要塞2》有更多细节。例如,玩家需要处理城堡的安全和卫生等任务。保持你的人气,这样你的拍摄对象就不会离开,并且有人在你的生产大楼里工作。

注意:我推荐你买《要塞2》。我沉迷其中很长一段时间。蒸汽价格:48元,下调:24元。如果想先试试再买,可以网上搜一下……《要塞:十字东征军2》只低了10元。《英雄连》是一款以二战为背景的即时战略游戏,在现在的即时战略游戏中玩的人也比较多。我的意思是,如果你买了正版,你就可以上网和别人在线对战。

这个游戏上手有点难,但是也不麻烦。游戏中,你通过占领积分获得资源,并利用这些资源建造不同功能的坦克、车辆和单位。之所以上手困难,是因为英雄公司的细节非常好。比如步枪无法对坦克造成伤害,机枪手有压制效果,士兵的子弹无法百分百命中,炮弹也无法百分百命中。击中坦克前装甲会跳弹,手榴弹会产生震撼效果。

总之,能够达到《英雄连》级别的即时战略游戏并不多。这个游戏是我在Steam上最喜欢的游戏。EmpiresApart《帝国时代》这个著名的老游戏你一定知道,所以我就不推荐了。如果因为画质而放弃的话,可以尝试一下这个。说白了,就是帝国时代的翻版,不过画风有了很大的提升,融入了很多新的元素。由于玩法的原因,我就不详细介绍了。

下面推荐的其他RTS游戏比较冷门,但质量保证不错。由于时间关系,我就不详细介绍了,但我会放出附图。《国家崛起:加长版》融入了科技系统,这意味着当你还在玩马铸剑的时候,别人的坦克可能已经开到你脸上了。有人说它是文明与RTS的结合。《工人物语》系列也非常有名。我只玩过一部,你可以试试。地球帝国系列已经存在很久了,我已经完全忘记了。我只记得名字。如果有人知道具体细节,可以回答下面的问题,因为不包括插图的质量。

你玩过的最好玩的即时战略游戏是什么?

对我来说,这就是《星际争霸》。我从小接触的第一款游戏是《红色警戒2》,这也算是我在RTS领域的启蒙。后来我在机顶盒上观看游戏频道,开始接触暴雪的RTS游戏:魔兽争霸3和星际争霸1。魔兽争霸和星际争霸的优秀画质和鲜明的风格深深吸引了我。将它们安装到我的家用计算机上后,我很快就爱上了它们。尤其是当时的星际争霸。当时我就特别喜欢那种浓浓的科幻风格和千军万马的大规模战斗,而星际争霸系列就带来了这样的体验。

当然,最重要的还是选手之间的激烈竞争。游戏风云比赛当时给我灌输了一个观念:玩游戏就能赢得冠军。那时候我还玩过很多其他的RTS游戏,比如帝国时代、突出部之战、红色警戒3等等,但是相比星际争霸,它缺乏一点竞争力,缺乏一点手感——徒手格斗。快节奏战斗的紧凑性。所以我对他们的爱是相对短暂的。也正是对竞争的渴望改变了我人生的第二个十年。

因为对星际争霸和竞技游戏的热爱,我在大学时就成为了星际争霸2玩家,并活跃在电子竞技圈。现在我也在游戏行业发展。所以我热爱星际争霸不仅是因为它的品质优良、好玩、耐用,给我带来了很多乐趣,更是因为它给我带来了一些经历,一些荣誉,以及竞技游戏中的一些成长。这些都是我人生中的宝贵财富。“好玩”此时被赋予了更多的含义。乐趣不仅是玩得开心,而且是玩得开心、玩得有意义。

有人说像《红色警戒》、《魔兽世界》、《帝国时代》这样的即时战略手游很少。这是怎么回事?哪款手机游戏更好玩?

谢谢你的邀请。目前即时战略游戏不太可能在手机上发布。限制即时战略游戏手机版的不是系统和硬件,而是操作方式。手机都是通过触摸屏来操作的,但是触摸屏无法像鼠标那样精准控制大组,尤其是选框之类的操作。目前,触摸屏还无法达到这种便利程度。其实很多朋友可能不知道,当我们还在玩PS1的时候,PS平台就推出了《红警95》。不幸的是,除了放在电视上感觉比较大之外,操作上使用控制器并不方便,来回拉动屏幕也非常困难。因此,在当时的很多街机中,这款游戏的点击次数很低,几乎没有人玩。

同样,手柄操作也不方便。即使手机上安装了外接摇杆,仍然无法取代即时策略游戏所需的操作要求。出于操作上的原因,以《红色警戒》手游版本为例,真正玩过的玩家会发现,除了画面是来自即时战略游戏外,操作方法和表现手法完全不同。这种方式更像是一种常见的策略游戏。你点击一个攻击,然后标记一堆线程,然后等待倒计时。倒计时的时候什么是即时策略?所以,红警手游并不敢说它是一款即时战略手游。

一款即时策略游戏必须满足以下几个特点,目前在手机上还无法实现。首先是建筑物的实时建造和拆除。这就是即时战略游戏经济控制的核心。如果你能建造它,只要力量足够,它就会发展。如果遇到攻击,力量不足,可以拆除建筑物,减少能源消耗。这是你手机上的一个技巧。作品既定了,放着不管,怎么有战略意义呢?其次,游戏中的生产单位和爆款部队都是所见即所得。你建造几辆坦克,看着它们从坦克室出来,然后指挥战斗并切换阵型。你需要自己做出决定。这就是即时战略的乐趣。

事实上,在MOBA流行之前,即时战略游戏也可以支持1VS1和4VS4战斗。DOTA等MOBA游戏源自WAR3。当时有玩家觉得带部队操作英雄很麻烦,还不如单打独斗。简直就是英雄VS英雄。但英雄VS英雄可以通过手机游戏来实现。当一个英雄带领一支大军,分成不同类型的部队时,是很难实现的。目前用手指操作手游并不准确。我个人觉得手机操作的习惯导致即时策略游戏很难发展。

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