游戏新开服就排队(游戏新开服就排队怎么回事)
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1、为什么游戏要不停开新服?
网络游戏简称网游,与单机游戏最大的不同就是线上的连通。一旦你登录游戏,将会看到众多的游戏玩家,共同在虚幻的世界中闯荡。中国人口基数大,我国的游戏玩家可以说的上是世界第一,一般在网游开服的时候,就会同步开启一定数量的服务器,供广大玩家选择。第一批服务器的数量,肯定是做过市场调研的,开多少个是有数据背景来提供的。在去年《逆水寒》开服的时候,因为得知王校长在紫禁之巅,单个紫禁之巅服务器被挤爆,其他服务器确能流畅入场,这次的名人效应是始料不及的。我猜想在首批服务器开放后,服务器后台就记录注册总人数和在线人数,若是人数达到饱和,那就需要开启新的服务器来容纳玩家,毕竟都是来玩游戏的,玩家每次进个游戏都要排队,要不了几天贴吧、论坛就会是一片骂声。游戏初期热度高,加开服务器,我看来是正常的,游戏公司肯定是愿意自己的游戏有更多的人玩。那么问题来了,游戏在运行一段时间后加开服务器什么操作呢?这就有说法了,大家都知道,游戏的版本是会随着时间来更新的。这就好比老师布置作业,今天的作业是数学题,明天的作业是语文题。当游戏玩家的等级、装备达到一定的平衡,差距较小时,那就到了开放新版本的时候,顺便给你加开几个新服务器。我认为这时开放的服务器是给老玩家的,老玩家在第一次进入服务器的时候,可能还不会玩,有些地方会有失误,那么新开的服务器就给了你重生的机会,大家都是新的起点,而又玩过前期版本,这也是一种优势。当游戏服务器越来越多,而玩家却越来越少,这时又该怎么办呢?合区!我最早了解合区是在梦幻西游,当时河南三区·南阳府的合区就影响到了我。把人数少的服务器合并到一起,运营成本降低了,玩家又感觉人数多了,一举两得。要说合区,我真正佩服的是魔兽世界的大服务器,在野外可以看到头上顶着别的服务器的人。当年永恒岛开放,场景人数太多,任务怪根本抢不到,我默默开了一个鬼服的号,把朋友拉倒鬼服,直接跨服,没什么人争抢资源。说到底,什么时候开放、合并服务器都是运营者的策略,为了更好的吸引玩家,也为了节省自己的运营成本。好比传奇私服,现在都是一天开4-5个新区,第二天合并成一个大区,第三天进行攻城,攻城在合并到之前的老区,依此循环。运营者钱赚的更多,玩家享受的攻城激情依然还在。这大概就是我的见解,喜欢的朋友点个赞。
1.是为了解决服务器压力,因为游戏玩家达到了一定数量。
2.是为了更多的盈利,现在几乎所有游戏都会有排行榜,许多玩家为了不受欺负,或者为了更强,攀比,就冲榜花钱。
3.新服会有很多活动,如转盘,开箱子等,会吸引大量玩家进行充值。
总结来说,开新服就是为了盈利和招揽玩家,但是没有计划的开新服只会导致游戏玩家的流失,因为玩家的流失而不断的去开新服,形成一种恶性循环,形成了一种对游戏本身的损害。
个人感觉。
1.是为了解决服务器压力,因为游戏玩家达到了一定数量。
2.是为了更多的盈利,现在几乎所有游戏都会有排行榜,许多玩家为了不受欺负,或者为了更强,攀比,就冲榜花钱。
3.新服会有很多活动,如转盘,开箱子等,会吸引大量玩家进行充值。
总结来说,开新服就是为了盈利和招揽玩家,但是没有计划的开新服只会导致游戏玩家的流失,因为玩家的流失而不断的去开新服,形成一种恶性循环,形成了一种对游戏本身的损害。
1、服务器压力:首先是为了解决游戏服务器压力问题,这个是肯定的,没见过那个快游戏不火还一直开新服的,是为了分散玩家,缓和服务器压力,降低维护成本。
2、运营活动:新服开始肯定会有活动,既然有活动就会有满满的套路,当然也有对于玩家来说很有价值的活动,官方也可以趁机捞一把。
3、拉新:老服资深玩家多,对新手不是很友好,容易留不住新人。
4、冲榜单:最后一个就是排行榜的问题了,一个服永远只有一个榜一,十个服就有十个。
总结:总之不管什么模式,运营商都是为了赚钱,稳定老玩家,吸引新玩家,提高转化率。
游戏开新服本来是游戏玩家达到一定数量后为了解决服务器的压力,开新服。
后来,很多游戏为了更多的盈利,在游戏里设置了排行榜,很多玩家为了不受欺负,或者攀比,就冲榜花钱。再加上新服有很多活动,比如充值礼包,玩转盘,开箱子什么的活动名目,也吸引大量玩家充值。
所以,很多游戏为了赚钱就不停的开新服,然后玩家越来越少,开新服对游戏本身具有损害性。
有可能是玩游戏的人多了,原来的那些服人太多造成登录排队,游戏内卡,还可能是新人玩游戏进老服就别人虐的菜,也是吸引新人的一种手段,但我认为最重要的原因是可以赚钱 老服很多人等级装备都满了,都不怎么花钱了,新开服什么都没有,花钱的地方就多了
ff14就没这毛病,最近就开了一个新服缓解排队,好几年都没开过新服
是为了解决服务器压力,因为游戏玩家达到了一定数量
首先,服务器是新的玩的人少,当然比较快了给你确定一点,这需要更具游戏最初的设计而定,不一定是网页游戏就需要很多服务器,它是更具游戏对服务器的要求而定(1太服务器能够支持5000-10000人同时登陆使用),呢如果是一个拥有十万用户的人那么服务器当然需要有10台左右。网页游戏服务器很多说明玩此款游戏的玩家很多,经常会导致服务器不堪重负,所以运营商就要考虑增加服务器来分担用户。
至于开新区很快的原因纯属于运营商的个人商业意图,运营商往往希望在短时间内能够拉入较多的用户,所以不断的开设新区。
看这个问题 你还要联合另一个问题看:那就是在开新区的同时不停的把老区合并,这就说明不是老区人多,那么剩下的就好说了,因为老区赚不到钱了,人少了。而开新区可以把老区的人吸引过去,这样在老区不充钱的玩家去了新区他会继续充钱。开区合区疯狂的圈钱,这就是游戏商的伎俩
这个跟每天需要吃东西是一个道理。
一是因为许多bug的出现
二是因为要上线新皮肤来让玩家买赚钱
三是因为优化游戏
个人观点,不喜勿喷
增加玩法更新系统以及界面
简单
刺激人气,没人气的游戏也要不停开福吸引人
而人气太多,不开新服会爆满的
想想你玩个热门游戏,花二十分钟挤房间
开的快慢和人气有关,内测后要开服公测,测试服务器水平。
这一时期开服频率极高,节日时也是,人数稳定后就很少开新服了
老服玩家怎么会不玩,你舍得放弃练了几个月的号吗?而且游戏内容所有服一样的,干吗放弃?新服很容易网速不稳,你当给点优惠我就转服?
其实说白了就是圈钱的一种手段,感觉上好像是给大家一个从头开始的公平环境,所以很多的人都去新区发展,认为自己可以厉害了,其实还不是那些RMB玩家最厉害啊,即使是后期玩的,也一样厉害,所以说到底怎么开新区无外乎就是一种圈钱的手段,现在已经不是N年前,由于服务器爆满而开新区,现在多少网游的服务器里面不是鬼区?但是游戏公司还是忙着开新区,这样目的就不言而喻了
新服大家起步是同一起跑线,但是这个时候玩家想冲名次就会冲钱。你懂的
经常开服经常合服,开发商挣钱呀。
随着游戏的火爆,玩家也不断的在增多,一个服务器是负载不了那么多玩家的,因此不断开新服就是要让玩家有更多的体验,而不是越来越卡,楼主觉得有用的话点个赞吧
其实它这是一种宣传手段 首先开新服他就有资料来宣传 常见叉叉叉新服震撼开启就是这样 还有他可给人一错觉 就是人很多 最后游于老服玩家分层已基本定形 牛逼的就那几个 会给底层玩家以不爽 而新服大家有在同一起跑线上 所以又安抚新玩家又诱使更多的人话钱打造新号上 所以这这些一个区只能有一个号的游戏开新服就是让人多建号多花钱
网游更新速度太快,只有不断的开新区来圈钱
吸引更多的人去消费 不然怎么赚钱
游戏开新服有两种原因,其一,服务器。平均每台服务器允许5000到10000人同时登陆,人满为患的时候,或者预计人满为患的时候,为了玩家的游戏体验,开新服是必要的。其二,运营。有的新游戏有很多区,官方是为了在开始的时候给玩家平台,还有想要新游戏希望在短时间拉入大量的用户,当然要开新服。我是刺挠,我为自己带盐
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