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游戏画质和真实世界(现实世界画质)

游戏画质和真实世界(现实世界画质)

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  1. 未来10年游戏画面将与现实难以区分,Epic CEO Tim Sweeney 如何看待这...

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Epic老总Tim Sweeney是一位非常奇怪的人,站队时各种混沌中立的发言,还经常怼其它厂商。而TopGame君发现Epic老总在今年的DICE峰会(一个将全球发行商和开发商聚在一起的会议)上又放出了暴言,他要批评并抵制所有的战利品开箱系统。

EpicGamesCEOTimSweeney批评苹果公司在AppStore中的提价行为,认为苹果没有任何理由这么做。据报道,苹果公司现在开始在所有使用欧元的地区和国家实施AppStore涨价,涨价的原因是欧元对美元的疲软。然而,开发者们可以选择降低他们的AppStore售价,或将更高的成本转嫁给消费者。

游戏发行和游戏引擎授权显然是不同的服务,因此Epic对这两种服务收费是公平的。不过,Sweeney更希望不要双重收费。相应地,Epic不仅在推低游戏商店所获取的行业收入份额,也在侵蚀游戏引擎的收入。他们的核心业务! 而这样的动作还在继续。

Tim Sweeney对于未来(future)趋势的判断中,少不了虚幻引擎的U如此的精神正是当今游戏行业发展所需,特别能鼓舞国内游戏开发者的正能量。

美国游戏公司Epic Games与苹果的支付之战最近暂告一段落。Epic Games与苹果争论的焦点是分成机制合理性问题。早在2015年,Epic Games的CEO Tim Sweeney就公开批判苹果与谷歌30%的分成过高,而除了Epic Games,音乐流媒体平台Spotify也曾向欧盟指控苹果向App开发者收取30%的抽成费用。

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