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世界战争经济游戏,世界战争游戏单机

世界战争经济游戏,世界战争游戏单机

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于世界战争经济游戏的问题,于是小编就整理了1个相关介绍世界战争经济游戏的解答,让我们一起看看吧。

  1. 玩罗马全面战争这个游戏,城市(含首都)的财政都是负数,应该怎么解决,我造了好多农民。军队也比较多?

1、玩罗马全面战争这个游戏,城市(含首都)的财政都是负数,应该怎么解决,我造了好多农民。军队也比较多?

大部分城市建筑都需要维护费用。一个大型城市,4级兵营 3级马厩 3级靶场,消耗的维持费相当于你的一支满编精锐部队。懂了?

然后下水管,剧场,角斗场,刑场等建筑也增加经济负担。但提高快乐和法律。增加管理。

理论上确实是人口越多收入越高。但人口越多,投入的管理费也越高。而且越是偏远城市,随着距离首都的路途遥远,腐败,贪污费用也成倍增加。

想要经济好办法很简单,除了几个主要城市,其他城市不要造任何军事类建筑。

农场,商店,港口造满。不过农场的意义值得商榷,他增加你城市的农业基础收入,但也增加人口增长,前者还行,后者绝对增加你后期的管理难度。

但初期最有效的资金收入来自于农业收入(尤其对红罗来说)。

其次是港口,道路,商店。除了商店可能增加人口,港口和道路都是没有副作用的提升经济收入的建筑。

而游戏里最大的收入来自于海洋贸易(绿罗为什么有钱……就是因为都是地中海城市……)。

但初期因为城市人口少,相应贸易设施等级低,所以贸易收入比较低。比农业收入要低很多。

然后?还有一部分收入来源于采矿。金矿最好,但很稀少,希腊地区有不少银矿。不过第一级矿确实不错,800投入,2每回合00收入。4回合收回投资。但2级矿就比较烦了。3000投入。250收入,10多个回合才能收回投资。

另外,占领城市后屠城也能拿到不少钱,当然前提是城市人口足够多。

最后,值得注意的是很多神庙都有加农业,加贸易的能力。

然后,多修能加法律的神庙,后期能极大的减少远离首都的城市的腐败支出

到此,以上就是小编对于世界战争经济游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于世界战争经济游戏的1点解答对大家有用。

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