属性决定能力(属性决定性格吗)
俗话说“知己知彼,方能百战百胜”。环游世界,需要充分利用自己的优势,了解对手的劣势。如果对自己的属性一无所知,随意搭配,轻易被对手击败,难免会丢面子,让大家笑话。
在背包界面,点击属性按钮。
基本属性
生命:决定角色是否存活的属性。当生命值降到0时,角色就会死亡。
能量:主角的独特属性。是指挥骑士进入战阵,使用骑士的野战技能所消耗的资源。不同的骑士进入战阵和使用领域技能时消耗的能量值不同。
图中箭头所指的蓝色水滴,就是骑士技能消耗的能量。
攻击力:对被攻击方造成的伤害值。数值越高,伤害越高。
防御:减少受到攻击时受到的伤害。值越高,受到的伤害越低。
穿透:降低对方防御值。该属性在计算攻击时生效。
暴击伤害等级:增加暴击伤害值。暴击率越高,暴击造成的伤害就越高。
暴击免疫等级:减少暴击造成的伤害值。暴击回避率越高,受到暴击时受到的伤害就越低。
Critical Hit:用于提高暴击率的数值。暴击伤害等级越高,攻击时越容易造成暴击伤害。
避免暴击:用于减少被暴击击中的几率的值。暴击回避等级越高,受到攻击时受到暴击的可能性就越小。
特殊性能
攻击速度:影响攻击频率的值。值越高,单位时间的攻击频率越快。
受到攻击后恢复生命值:每次受到攻击时,都会恢复自己的生命值。
攻击能量恢复:主角独有的属性。每一次攻击袭来,都会获得能量恢复值。
伤害免疫等级:受到攻击时,减少最终受到的伤害
伤害反射:受到攻击时,部分伤害会反射回被攻击者身上,自身不会免疫这部分伤害。
生命恢复:单位时间内恢复的生命值
能量回收:单位时间内回收的能量值
元素能力
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