天涯明月刀手游有什么好玩的地方(天涯明月刀手游哪里最好看)
游戏《天涯明月刀》的背景是北宋。虽然是一款老牌古装网游,但凭借金庸、古龙的经典人物刻画,让玩家有一种沉浸感,融入游戏时代。在剧情进行的过程中,会产生一些共鸣。的。剑网3手游截图。说实话,哪个先出来我就玩,但相比预期值,我更喜欢《天涯明月刀》的手游。虽然两款游戏最终都是腾讯爸爸出品,但《剑网3》手游的风格更多的是卡通Q版风格,我更喜欢《天涯明月刀》手游的纯PC游戏移植风格。
你觉得天涯明月刀手游好玩吗?
从目前来看,每天除了主线和引导之外,就只有消耗精力的东西才能引起普通玩家的兴趣了。毕竟不花钱的玩家对于PVP的需求并不大。我自己不花钱,所以除了主线剧情和身份玩法日志之外,清理基地就成了我唯一的兴趣。不过,现阶段龙首山副本只有一份,每天的奖励次数也只有2次,透露出来的东西也不是很好。用过的。至于Lang模式,我还没有计划。朋友运气好抽到了3个路小甲,给了我一些技巧,看看能不能在9.3上增加一些休闲玩法。毕竟银币无法流通,所以对于实体玩家来说基本上是绝缘的。所有输出都在游戏内部进行消化。如果你根本不出去,你还是会很累。
天涯明月刀手游和楚留香手游哪个更好玩?
这种比较有点为时过早。毕竟天道手游还没有上线,而楚留香手游已经运营了一段时间了。两款游戏在题材上比较相似,核心玩法也基本相同,所以才会有这样的比较,其实这也是两个游戏厂商之间的游戏,看看谁的品质更高。其实如果你了解天涯明月刀端游的话,就应该知道楚留香手游有点模仿天刀,尤其是在一些职业的技能上有相似之处。不过,也不能这么绝对。毕竟楚留香手游还是有一些自己的特色的。我认为它刚推出时引起了一波热潮,但现在,许多人因操作批评而敬而远之。
反观天道手游,虽然还处于内测阶段,但在端游上依然很受欢迎。肯定会在手游上继续保留端游的某些特色。不过,大家也不能太天真。作为游戏厂商,盈利肯定是有必要的,氪金元素也会在一定程度上持续下去。不过,每个人的追求不同,氪金的数量也会不同。腾讯和网易作为目前国内两大游戏厂商,在运营上会有一定的差异。至于你更喜欢哪一个,还是要看你自己的感觉。如果让我选择的话,我可能会更倾向于天道手游。
腾讯《天刀》手游VS网易《天谕》手游,你会选择哪款游戏?
2015年,PC游戏市场开始下滑。由于华为、小米、魅族在手游市场的觉醒,随着配置越来越高,玩家池总量也越来越大。许多电脑游戏玩家开始转向手机游戏。各大游戏厂商也将主要研发成本投入到了手游市场,导致PC游戏市场环境并不理想。同年,腾讯和网易两大网络游戏巨头又开始了正面交锋。2015年6月19日,《天谕》正式投入运营。
2015年7月1日,《天涯明月刀》正式投入运营。当时,这两款游戏公布日期后的玩家市场就像今年之前的电影档期一样,《唐人街探案3》、《姜子牙》、《囧妈》,全部在大年初一上映。如果你只能看一部,问:你会看哪一部?因为都是巨头公司的大作,而且又是3D大型网游,所以当时的玩家对于选择非常纠结。记得那一年,室友们都在讨论哪个游戏更好玩,但我们无法决定。我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。
说实话,当时我个人选择《天谕》的原因大部分不是游戏性,而是因为这款游戏是网易旗下的。作为网易的忠实玩家,我自然很想体验一下当时的大作。然而,最后我很失望。游戏《天涯明月刀》的背景是北宋。虽然是一款老牌的古装网游,但有着金庸、古龙的经典人物刻画,让玩家还是有一种沉浸感。他们融入了游戏时代,还有一些部分正在经历剧情。共鸣。
《天谕》的游戏背景在宣传中被介绍为东方奇幻世界。进入游戏后才知道这是中西合璧的。关键是中式的写实很写实,西式的描绘很西式。不和谐感非常强烈。很难清晰地描绘出玩家心目中的游戏角色心理。这就像你可以接受二战时一个人用青铜剑杀敌,但你不能接受唐朝马嵬坡事变时安禄山拿着AK47造反一样。而《天谕》的宣传主题一直是——无拘无束的3D奇幻大作。
可以说,这确实是这方面的革命性创新,也成为了这款游戏玩法的主要体现。翅膀系统也出现在其他游戏中。甚至《QQ飞车》和《天龙八部》也有翅膀,但那是外观系统,不是游戏系统,除了装饰之外没有任何用途。《天谕》赋予机翼重要的作用。相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但我个人认为正是因为这个系统,游戏才凉得这么快。
海、陆、空,作为人类活动范围内的空间,游戏世界基本以陆地为主,很少加入空中特征。最早添加空中特征的媒体主要是轻功夫系统,《剑网3》、《天下3》、《笑傲江湖OL》都是有轻功飞向天空的存在。第一个真正的轻功系统应该是《剑网3》。早期,飞天主要是用来加快移动速度、增加景区聚会打卡范围、增加情侣约会地点等。
说白了,主要就是让风景党站得高,看得远,风景更美。当你约会时,你不必站在马路上或大树下。你可以飞到屋顶或者悬崖上,防止旁边的任务队来回走动影响你的心情。《天谕》实际上已经将飞行系统转变为通过性的一部分。你可以在天空的任何地方停下来,随时移动。虽然玩法新颖,但缺点很快就暴露出来。拥有翅膀后,玩家除非有硬性需求,否则将无法行走,而且三维空间中的活动范围比二维空间中要大得多。这也导致飞行时很难看到其他玩家,而你又不知道。其他玩家在哪个垂直轴和哪个水平轴上飞行。
玩家单机意识强烈,游戏体验大幅下降。翅膀的第二个缺点是PVP。由于系统新颖,还引入了领地系统。在空中战斗的时候,感觉很爽,但是操控性就不那么舒服了。以中国为例,有汽车驾驶执照的人可以按照普及率来统计,但是有飞行员执照的人呢?PVP战斗中就是这种情况。战斗依靠飞行,很容易受到背后攻击。飞行时人眼的灵敏度会下降,这就是俗称的预测误差。两个人之间的距离常常被误判,导致很多微操作。犯了一个错误,最终失败了。
《天涯明月刀》就玩法而言,其实并不起眼。依然是一款非常普通的端游MMORPG玩法。但由于IP的知名度,能够吸引一批武侠爱好者。除了熟悉的杭州、九华、襄阳、江南、巴蜀等地图名称外,玩家还可以深度体验武侠世界。尤其是游戏中的杭州西湖,模型的布局和摆放位置与真实的杭州西湖基本相同。这就是我玩《天涯明月刀》时让我眼前一亮的地方。
虽然相隔5年,《天刀》和《天谕》这两个IP已经慢慢淡出了人们的视线。回顾之后的几年,除了《逆水寒》这个IP的推出外,没有什么好的3D游戏可以超越2015年的2款经典。有人说,这两款游戏是PC游戏市场最后的闪回和最后的哀嚎。如今,在互联网趋势榜中,《天刀》仍然排名第16位,而《天谕》已经跌出了第50位。
《剑网3》手游和《天涯明月刀》手游哪个更好玩?你更期待哪一部呢?
说实话,哪个先出来我就玩,但相比预期值,我更喜欢《天涯明月刀》的手游。虽然两款游戏最终都是腾讯爸爸出品,但《剑网3》手游的风格更多的是卡通Q版风格,我还是更喜欢《天涯明月刀》手游的纯PC游戏移植风格。剑网3手游截图。天涯明月刀手游截图。但从画面风格来看,绝对区分了两个喜好不同的玩家。可能有人喜欢Q版风格,也有人像我一样喜欢真武侠风格。
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