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电脑单机游戏画图(游戏画图软件)

电脑单机游戏画图(游戏画图软件)

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  1. 单机游戏绘图比例

1、单机游戏绘图比例

单机游戏绘图比例指的是游戏中绘制的场景和角色的大小比例。在单机游戏中,绘图比例的大小直接影响游戏的体验和可玩性。因此,开发团队需要根据游戏的特点和玩家需求来确定绘图比例。首先,绘图比例要考虑游戏的场景和背景。

现在的主流游戏,大型单机游戏都是以默认16:9的比例来制作的,部分游戏保留4:3经典模式低效显示。就像你刚才说的,低效/默认效果没问题吧。但一调全高效果就半边黑屏了。

纯商家忽悠!拉伸不拉伸要看游戏是按多少长宽比设计的,有4:3的,有16:10,也有16:9,只要比例不一致肯定被拉伸。现在游戏几种比例的都有,看你主要玩什么游戏了。

确实,有很多单机游戏不支持21:9,甚至是辐射4之类不算老的游戏大作也都不支持。网络游戏上可能支持性稍好一些吧,wow、GWLOL之类的都支持,当然这也和网游的硬件门槛更低有很多关系。

通常情况下,画图用的单位是米,那么面积计算的单位就是平方米。有些软件(比如测绘用的CASS)会进行比例尺设置,比如设置比例尺为1:500,那么,图上面积和地面实际面积就会有1:250000的关系。

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