多多自走棋神族攻略大全(多多自走棋神族最强阵容)
多多自走棋神族的玩法如何?神族是最近新推出的一个种族。大家对神族的玩法非常感兴趣,很多人都开始分享神族的玩法技巧。小编整理了神族的一些阵容组合以及其他玩法攻略。以下是具体的玩法内容。详细解释。
完整的诸神指南
神族增益:
1.若己方未触发除诸神以外的种族增益,则所有友方棋子的CD减少50%。
2.如果本方未触发除诸神以外的任何种族的buff,则所有友方棋子的CD将减少50%。也就是说,如果场上触发双神buff,所有棋子的CD都会减少75%。
两颗神棋:
首先,战神没有攻击力。虽然他有攻击间隔,但即使你给他有攻击力的装备,他也无法攻击。那么战神的技能在前排可以说是超级强大的。没有其他的了。 3星后,正面物理伤害减少75%,侧面物理伤害减少35%,每8秒对前方3格棋子造成450点物理伤害。
如果触发神族buff的话,战神的输出也是非常可观的,尤其是在前中期爆发不高的情况下。战神每4秒护盾一次,造成范围爆发伤害。毫不夸张的说,是前期最高的DPS输出。
到了后期,3星之后的战神就极其肉了。即使你不玩神系统,你仍然可以在当前排插入一个3星战神。首先,3星战神的抗性非常强。其次,由于战神的减伤效果,敌方棋子会被击溃。出来的伤害减少,所以敌方所有棋子的法力恢复速度不如己方棋子快(后排的法力恢复基本都是靠造成伤害来回复法力)
在这种情况下,3星战神也能起到变相抑制对方法力恢复的效果。
最终评价:强中强,任何阵容前期均可加2星,后期可加3星。
PS:战神的位置必须是阵容中第一个抗伤的位置,才能达到战神的效果。
类似站点地图:
雷神的棋子是橙色品质的,所以我放了1星技能图。首先,雷神托尔的技能没有范围。他们直接判定敌方所有棋子,有50%的概率被损坏。这伤害绝对是无敌高的。剩余15%生命值+300点魔法伤害。这是多么可怕啊。以飞机为例,你可以想象。大家都知道飞机的伤害极高,但是飞机却只有两次200点魔法伤害,也就是400点魔法伤害。不过飞机比较“稳定”。不用作弊,基本可以打掉对方所有棋子。雷神更重要,非酋长可能就放屁了(呵呵,官方设置的,照顾一下)非酋长中至少有一个会被雷击的棋子),欧洲皇帝可能会上来把对方的棋子全部杀掉……
如果神族buff触发的话,基本上就是二神效果(总不能有雷神没有战神吧)。如果15秒CD减少75%的话就是3.75秒。有了法师的职业buff,伤害绝对是无敌爆炸。
那么这就通向一所学校:神法学校
排队:
上面也提到了,要触发诸神的buff效果,不能触发其他种族的buff,但是职业的buff可以触发,所以在搭配神术的时候,一定要时刻注意自己是否触发了其他的buff。种族爱好者。
其中,最小心的就是:魔族、基拉族、矮人族。这些都是只需要一颗棋子就能触发的种族效果。他们与诸神发生冲突。不过,可以用两颗妖族棋子来增益妖族。抵消
除了双神和3个魔法流派之外,其他可能过度的buff还有:
双工匠增益:暴君、撕裂者和天空冲击者3 选2
首先是万金油的妖精棋子。但是由于神族的buff,我们无法触发哥布林的种族buff,所以我们从3个工匠中选择了2个。哥布林棋子也非常适合神族的减少buff效果。
尤其是暴君的技能前期CD减少后就没有CD了。原CD是10秒,CD减少后是5秒。技能持续时间为5秒,在技能持续时间内可以积累满法力,然后继续使用该技能。而且,二星霸主是前期最强大的棋子。
三个工匠棋子中,谁的等级高,就按照优先顺序排列。后期如果能达到3就可以预留座位。
3个战士增益:任意2个与战神配对的战士
这个buff是前期没有哥布林棋子的情况下需要考虑的组合。绝对不如哥布林棋子强大。不过3个战士前期可以支撑坦克,再加上一些其他强力的输出棋子,可以比较轻松的度过前期。
注意不要触发种族效果,比如双洞洞、双灵族。
3 个术士增益:巫医、毒虫、灵魂收割者
巫医是一个非常强大的2 成本棋子。其前中期的控制力和输出都非常高。与神性增益结合起来,就变得更加可怕。搭配法力恢复装备,可以在前中期压制对手。这并不夸张。谁尝试过就知道。
毒虫纯粹是令人厌恶的敌人。如果有回法力装备的话,前中期只能用2星。
灵魂收割者有着非常恐怖的续航能力,CD非常短,群体回血和群体伤害。只要不是被秒杀,凭借巫医的小控制,很容易打出高伤害。
强大的棋子
追风者:技能伤害极高,前中期强力棋子威力太大,后期用不上。
风暴萨满:任何法师体系必配的棋子,超大规模群体AOE+沉默,唯一要注意的是不要触发东东族效果。
海妖:群体石化的硬控,也是神系魔法后期必备的控制之一。
可匹配的传奇棋子
凋灵法师、炸弹人,请注意凋灵法师和死神不能同时玩(双不眠)
最终完美阵容组合:魔法之源、雷霆之灵、光鳞龙(后期可更换)、战神、雷神、海妖、风暴萨满
任何其他位置都可以与上述强大的棋子相匹配。完美成型后,基本上可以无限控制,随意炸弹。
不过,神系魔法这种类型,需要橙色棋子。阵法难度很高,所以不是这么简单无脑的。前中期,兼职棋子必须使用得非常顺利,才能相对安全地操作到9人口,然后搜索就会爆炸。到达托尔是本系列的主要目标
神术的优点:
与其他法师流派相比,神系魔法的前中期是很强的。之前说过,战神本身强大的属性,再加上神灵的buff效果,前期通过随机组合一些棋子就可以产生强大的效果。
神术的缺点:
也正是因为神族的buff,根本不可能和普通法师的4个人匹敌。后期面对其他法师的时候,他们就非常吃亏了。我们自己的风暴萨满不能放在前面受到伤害(会被沉默)。敌方的风暴萨满只要击中它就可以受到伤害,然后被一波无声AOE带走。
总结
前期,当胡战神有3个法术时,可以使用分神法术。前中期强势连胜后,把握节奏,跳人口。保持优势,后期观察其他玩家排除堵塞。如果有能力的话,可以多留一些风暴萨满。在最后一轮中,你将遇到一位强大的法师。同事可以有针对性地调整自己的位置,用战神托起自己的棋子,将控制权放在战神身后进行输出。如果有蓝色装备的话,还是可以先控制的。
从实力上来说,我个人认为属于T2,因为新版本法师肯定很多,每个人都可以拿战神的优质属性。成型难度相当高,棋子基本都是大众化的,所以不推荐给大家。玩
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