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手游《格斗江湖》第六章绝世门客搭配分析(江湖格斗门客第五章金色门客)

手游《格斗江湖》第六章绝世门客搭配分析(江湖格斗门客第五章金色门客)

《激战江湖》是一款格斗游戏。游戏中对门卫和顾客的匹配有要求。下面我们就来了解一下《绝世一绝二》第六章的弟子搭配。我们来看看每个弟子的属性和命运。

门卫对于调整自身属性有着非常关键的作用。绝世门卫之多,让人眼花缭乱。他们不知道如何选择,也害怕犯错后后悔。每天都有很多朋友问我如何搭配门卫。我实在没有时间一一解答,所以我特地发了这篇帖子,涵盖了所有关于绝世弟子的问题。请花一些时间仔细阅读。

【专注一点,事半功倍】

在谈门卫与顾客的匹配之前,首先要知道自己要往哪里发展。你一定不能平衡发展每个属性。你必须有一个重点。我们来解释一下几种加点方式的优缺点。选择一个适合你的,然后进行比较。使用门客绝对会收到事半功倍的效果。

1.输出流程:纯攻击、破甲、暴力、血防等根本不考虑。不考虑弟子的命运。纯攻弟子有九人。在此基础上,有缘总比没有好。

优点:打看门人、刷地图、打塔、BOSS等与现在的战力完全不同。四十万以上的战力,输出也不低于六十万以上的战力。

缺点:竞技技能,因为不考虑其他属性,所以在赛场自动对决中你会吃更多的亏。跨服,志向问题不大,但如果加上一点破甲,对玩家来说会比单纯的攻击威力更大。

手游《格斗江湖》第六章绝世门客搭配分析[多图]图片1

2、综合性和流动性:综合属性高,但各方面都不是很突出。目前主流观点是在客户的选择上注重命运,各方面均衡发展。

优势:竞技综合流唯一的优势就是在竞争领域有优势。跨服务器和愿望都一般。遇到其他学校的时候,主要还是看操作。

缺点:塔和BOSS由于全面发育,攻击力不是很突出,输出有限。想要获得高排名几乎是不可能的。

手游《格斗江湖》第六章绝世门客搭配分析[多图]图片2

第三,反闪现,叠加双防,闪避,格挡,韧性,生命值等防御属性为主。

优点:在帮战中,就像帮战中的BOSS一样存在,但是建议高占豪这样加,冲到前面,吸收第一波技能伤害,然后把各种控制丢在对方的面对,然后得到该团伙其他成员的协助。收集人头。

缺点:除了帮派战斗之外,不建议使用。如果条件允许的话可以考虑进行高层战斗。

手游《格斗江湖》第六章绝世门客搭配分析[多图]图片3

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