炉石传说枪术对决机制详解(炉石传说枪术对决机制详解)
炉石传说枪械对决机制详解及冠军试炼新机制
一场成功的锦标赛(尤其是这次“冠军试炼”)如果没有一场精彩的枪战对决,怎么能算完整呢? 《炉石传说》的最新内容将介绍这款新的游戏机制——枪对决。
小兵之间的长矛决斗通过卡牌库呈现。当带有枪决机制的随从进入战场时,敌方和我方的卡牌库中都会显示一张随从卡。如果发起者消耗大量法力,则会获得增益效果,具体效果会根据卡牌的不同而有所不同。随后翻开的牌将返回到双方玩家各自的牌组中。
1. 枪战的基本规则是,为了赢得枪战,发起枪战的一方必须亮出一张比对方成本更高的牌。如果不满足这个要求,无论什么原因,发起方都不会赢得枪战,也不会触发枪战的效果。枪法对决中没有平局;赞助商要么获胜,要么失败。
2、如果随从卡的费用低于或等于对方的随从卡的费用,则不会触发枪手决斗的次级效果。
3、发起枪决的一方如果没有随从,则自动输掉这场枪决。如果双方都没有小兵,则发起方将输掉决斗。如果对手没有小兵,而发起者有小兵,则发起者自动赢得决斗。
4.枪决决定了小兵的原始成本,不考虑任何附加效果,例如熔岩巨人。
5、矛对决时,双方都可以看到对决中的两张随从牌。
6. 矛对决显示双方玩家尚未抽出的牌堆。追随者是随机选择的,与卡堆的排序无关。
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