苍穹之剑3D(苍穹之剑3d破解版)
大家好,我叫薛宇。最近看到很多悠悠球说我杀伤力升得太高了,200级PK没什么用,或者有人问我装备怎么炼,所以我发表了这篇关于新装备属性要求的文章设备版本。也许很多人不同意我的观点,但希望大家不要介意我只是跟大家分享一些我认为比较直观的想法和想法。如果您有任何疑问,可以在帖子下面回复我,我会为您解答。如果大家有不同的意见,我们可以互相讨论,多交流学习,共同学习。
薛宇最近话很多。至于装备精炼,大家都知道,橙色装备想要获得固定属性值的好属性并不是那么容易的事情。所以我建议平民玩家,除了某些装备使用橙色装备外,使用幽灵装备,这样更划算,而且会为你节省大量的灵气用于精神灌注,无论是鉴定还是炼化。如果你看下面这张图,做一下比较,你就会觉得哪一个更好。你肯定会说40的手套比50的手套好。确实是这样,因为50的固定属性缺乏力量、智力和体力这三个比加成高的属性,所以50的手套可以扔掉精炼了。就手套的固定属性而言,最好有体力、血量、智力和致命,以上有一项就算是比较好的固定属性了。
当前版本减少了PK中暴击概率。这是概率性的。并不是说过去有200多的时候,暴击往往会造成极高的伤害。为了让游戏更加平衡,我认为这个做法是对的。并不一定要求你的属性中致命属性的比例非常高。给你的装备加起来150左右就够了。下图就是一个很好的例子。固定属性中对所有人来说都没有致命属性,但对其他属性的加成比例却比致命属性高。血量限制、固定攻击力之类的属性比较好。精心提炼双倍攻击力加成,结合致命性和智力,实现这件装备的最佳属性。
以下装备的固定属性可能达不到极品的要求,但我给大家的建议是,血量上限、法术攻击和防御这些固定属性是小极品的前缀,因为没有人能估算出小极品的价值。一件设备。我不知道,只有实践了才知道是不是最好的。有时候你被赋予了双重攻击和致命的固定属性,但你却因为这种极品物品而追求更好的属性,浪费了大量的灵气来炼制它。得不偿失,也不值得。你一定会非常幸运地得到你想要的东西。不要贪心。如果达到标准,那就是好设备了。
后面我想说的是,如果不一定有固定属性,那件装备就可以放弃。清洗它,看看它是否具有值得保留的良好属性。您也可以使用它。无论如何,灵气注射不会丢失。如果以后有好的可以随时更改。刚做这件衣服的时候,雪宇变卖了所有家当买了世界,急着买装备。当时看到后,就想把它完善一下。后来我用两万灵气洗了,得到了10个属性,所以就一直没改过。而且,基础防御加成对于节省鉴定光环也很有用。
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